domingo, 27 de septiembre de 2015

ENTRENAMIENTO

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Retro-tecnología: En el pasado, antes del gran cataclismo, la ciencia estaba mucho más adelantada que en la actualidad. Arkaz conoce los secretos que se perdieron y los usa en las armaduras del comando.

Nombre en clave: Sombra 3

MISIONES DE ENTRENAMIENTO / ARMADURA:


-  Toda la armadura esta conectada de forma que circula energía desde la SiCC hasta los accesorios más periféricos. 


SiCC (Sistema de Control Central por Proyección). Sustituto del antiguo teléfono móvil, ordenador personal, etc... y más importante aún, su uso es obligatorio pues el la principal forma de identificación, por lo que también sustituye a los antiguos DNI. Es un brazalete con una pantalla táctil y un teclado básico. Tiene proyectores dirigibles, de activación opcional, para que la pantalla pueda ser vista sobre cualquier superficie, incluso el aire. Al Sicc se le puede conectar cualquier dispositivo adicional haciendo unos pequeños retoques (piratear).

Recibe:

Hologafas Gafas holográficas (cristal función múltiple) + cámaras + auriculares/micrófonos + mini-focos leds + memoria extraíble y emisora + electroencefalograma por triangulación:

 La función principal de este aparato es que el viento no afecte a los ojos por ningún lado (esta sellado por todas partes de forma cómoda).

La segunda es dar más espectro de visión. Desde mayor ángulo de visión (angular), hasta función térmica (solo se iluminan un poco más las fuentes emisoras de calor), aumentar y disminuir automáticamente los niveles de luminosidad (Ver en la oscuridad y mirar directamente al Sol), espectros de luz, como la ultravioleta o vibración cuántica (para ver seres ínter-dimensionales).

La tercera función es añadir información, como las constantes vitales, el estado de otros dispositivos asociados, nivel de la batería, mapas-gps, textos, cámaras, realidad aumentada en general...

La cuarta es comunicativa. Normalmente se usan como un teléfono normal, pero se pueden retocar para operar en una linea privada (como lo hacen los vigías y grupos no gubernamentales, GNGs).

Pueden gravar durante muchas horas seguidas si están conectadas a la batería del SiCC.

Se apagan automáticamente cundo no están puestas sobre los ojos.

Con los sensores que tiene en las gafas y las correas que rodean la cabeza crea un mapa de precisión en tres dimensiones de la actividad eléctrica del cerebro. Por este motivo requiere de un ligero entrenamiento para usar las ordenes básicas, y adaptarlas a ti.

 Las lentes de este modelo en concreto no son solidas, sino más bien de un liquido muy espeso y manejable que cambia según las señales que recibe.

Tiene un teclado reducido en uno de los cascos para acciones prefijadas o para la interfaz sencilla, aunque es muy engorroso navegar con este teclado, viene bien cuando ocurre una avería, o como atajo para ordenes muy complejas.

En la época de oro de la humanidad casi todo el mundo tenía unas gafas como estas, pero en la actualidad, solo la clase media-alta y algunas fuerzas de seguridad pueden permitírselas, siendo raro verlas más allá del primer cinturón residencial.

- Aeropie: Es una zapatilla (un pantalón entero con protectores de muslo, pantorrilla, rodilla, e ingle), también conocidas como "hermes" diseñada para andar por superficies no convencionales. Tienen un propulsor en el talón con el que se puede flotar y deslizarse sobre una superficie sin tocarla y dar saltos en el aire, lamentablemente no sirve para volar por si mismo, aunque puede ser un valioso timón. A la hora del combate es un poderoso aliado, no solo por la agilidad o la fuerza extra que otorga, sino por que puede provocar quemaduras. Cuidado con los sensores de calor, o no tardará mucho en hacerlos saltar.

PELIGRO: NO USAR EN ZONAS INFLAMABLES a no ser que quieras que todo se convierta en un infierno a tu alrededor.

También posee electro-imanes con los que adherirse a superficies metálicas como paredes de metal, tanques o naves, por ejemplo.

Además, pose una suela formada por pequeñas ventosas y garras retráctiles que dan una mayor adherencia a superficies resbaladizas y resultan absorber el sonido y las pequeñas vibraciones que se producen al caminar. Este sistema también es conocido vulgarmente como "Suela de mosca".

- Después: Ganzúa automática.

- Consigue un disfraz.

MISIÓN: Sigilo (En cada misión estarás acompañado de un instructor para asegurar el éxito de la misión).

 "Cuela te en una fábrica de productos para dentistas y consigue todo el mercurio que puedas".

Aprendes a usar el aeropie para saltar, ser silencioso, y cuando no usarlo.

 Te sincronizas con las hologafas, los principales modos de visión, llamar, mapas y constantes vitales, incluso estrellas.
***
"Con esto no tendremos suficiente, tendrás que infiltrarte en una mina con presencia armada del URP... y de paso estate atento por si encuentras azufre".

Aprendes a deslizarte con el aeropie, usarlo para transportar objetos pesados, estilo de lucha aeropie, disfraz.

Recibe:

- El Cinturón de Baco: Este cinto tiene capacidad para cuatro (o seis +2 de otras cosas) bolsas de 12 bombas cada una. De momento tienes 4 bombas de humo (consigues dos más registrando una caja de municiones) 2 alucinatorias, dos somnífera, y 6 de temperatura.


Pranah Raksa (del sánscrito "salvar la vida" o pranah graja "captador de vida-respiración- aire o nariz"): Con esta mascarilla podrás bucear sin necesidad de bombonas de oxigeno, eso será cosa del pasado (el agua entre a través de pequeños agujeros, donde luego se dirige a una cámara que separa el oxígeno del líquido. Utilizando un filtro interno con hilos finos y agujeros cada vez más pequeños, las moléculas de agua quedan atrapadas y sólo el aire queda en el dispositivo. Según el procedimiento técnico, el oxígeno se comprime y se almacena en un tanque miniatura).
 El mismo procedimiento es aplicado a cualquier otro gas nocivo con la combinación y ayuda de unas capas de filtros de gran vida útil.



 MISIÓN DE ENTRENAMIENTO:

"Libera a un científico que esta prisionero en un calabozo de la Guardia Urbana (conocida vulgarmente como la Guaur). No seas detectado, el prisionero debe salir lo más ileso posible".

Aprendes el uso estratégico de cada bomba (combinación de las gafas). Tácticas de combate mínimo.

Recibe:

- Láser (y armadura completa) : Combinado con las Hologafas, puedes ver el sitio exacto en el que impactará el láser, además de hacer zoom con solo pensarlo. Este arma es exclusiva de la O.D. Se puede variar su intensidad y duración, así como el tipo de emisión. Puedes hacer disparos de "francotirador" largos, potentes, y precisos. ráfagas de ametralladora, cortas, débiles, pero muy rápidas, con lo que la probabilidad de acertar es mucho mayor. También se puede hacer continuo, para soldar o abrir metal (y otros materiales).

-Bombas sónicas: Dentro del agua destruye los radares (lamentablemente también desorienta a las ballenas y otros animales marinos).

Misión: "Sabotea uno crucero militar para que se hunda. Cuidado con los motores y las bestias marinas, son extremadamente grandes y peligrosos".

Aprendes a regular la intensidad del láser y a combatir con él. A bucear con el aeropie y pranah raksa.


Hénan: El Gueto en armas: (Cohetes de impacto y gas + Alas + gancho)

Esta clase de cohetes son caros, pero es la única forma de expulsar a los soldados (milicia?). Tendrás que vender cosas que encuentres por la calle para comprar los ingredientes o directamente los cohetes, aunque así son más caros.

 Cuando tengas los suficientes cohetes, sigue a las patrullas y dispara-les desde una azotea para impactar en el medio y que así se dispersen (esto les hará sentirse inseguros). Asegúrate de hacerlo cuando estén atravesando pasos estrechos o peligrosos. Después la gente del barrio se ocupará del resto. Estarán tan asustados que no volverán. 


FALTA: 

-Porra eléctrica
-OMs
-Boleanas - cuerdas - cadenas
-Inhibidores de frecuencia - 

-Poder interno: el rayo

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